Dalam tutorial ini,kita akan mulai dengan bagaimana membuat game Action RPG dengan Unreal Engine.Dengan menggunakan controler di mode Third-Person dimana karakter dapat bergerak,melompat,menyerang dan menangkis serangan.Selain itu juga membuat musuh yang akan selalu mengejar dan menyerang karakter yang kita mainkan.
Dalam tutorial ini juga akan dijelaskan dasar-dasar pengaturan transisi gerakan karakter.Misalnya saat karakter berjalan kemudian berhenti,harus ada transisi dari berjalan kemudian berhenti bergerak sehingga gerakan karakter akan terlihat lebih halus.
Tutorial ini bisa menjadi dasar untuk pembuatan game yang lebih serius atau bisa sebagai latihan agar lebih familiar dengan sistem kerja Unreal Engine.
Project Files
Membuat Project :
Untuk memulai kita akan membuat sebuah project baru,tidak perlu menyertakan starter content.
Saat jendela Editor terbuka,silahkn buat empat folder baru :
Sekarang kita akan membuat pemain kita.
Di folder Blueprint ,buatlah blueprint baru bernama Player.Kemudia klik dua kali untuk membuka Blueprint Editor.
Saat ini kita telah memiliki components yang berhasil dibuat :
1. Capsule Component (untuk collision)
2. Character Movement(berjalan,berlari,,lompat,dll.)
Pertama,pilih Mesh,
Ketika melakukan gerakan menyerang(attack),kita harus memeriksa apakah kita sudah mengenai suatu objek.Hal inilah fungsi dari damage collider (collision) atau benturan.
Buat komponen Box Collision baru dan juga jadikan sebagai child dari mesh.
Berikutnya kita perlu melakukan seting kamera,agar kamera beredar disekeliling Player kita,
Pertama kita buat komponen Spring Arm,ini akan menjaga jarak antara Player dan children.
Sekarang kita memiliki semua seting Componen yang kita perlukan,berikutnya kita bisa memulai dengan seting variabel.
Kemudian kita bisa klik tombol Compile dan mengisinya dengan beberapa nilai default.
Berikutnya silahkan kembali ke Level Editor dan buat sebuah blueprint baru.Ini akan menjadi Induk dari GameModeBase yang disebut MyGameMode.Buka dan disini kita seting Player ke Default Pawn Class.
Tutorial Unreal Engine - Membuat Game RPG bagian I kita cukupkan sampai disini.
0 Komentar